Hikaru no go
Auteur(s) Hotta, Yumi (1957-...) (Auteur) ;Obata, Takeshi (1969-...) (Illustrateur)
Titre(s) Hikaru no go. 2 / scénario, Yumi Hotta ; dessin, Takeshi Obata.
Editeur(s) Paris : Ed. Tonkam, impr. 2012 (impr. en Italie).
Autres 1 vol. (214 p.)
. ill. en noir et en coul., couv. ill., jaquette ill. en coul.
. 21 cm
Résumé Hikaru, 12 ans, a découvert dans le grenier de son grand-père un jeu de go ; en l'ouvrant, il a libéré l'esprit de Saï, génie du jeu de go de la période Heian. Saï a pris possession de l'esprit de Hikaru et lui fait découvrir ce jeu. Après avoir réussi à battre de justesse Akira, un champion, grâce à Saï, Hikaru décide de participer à un tournoi avec Tsutsui et Tetsuo.
Lien(s) Traduit de : Hikaru no go. - Série : Hikaru no go. Vol 2.
Titre(s) Hikaru no go. 2 / scénario, Yumi Hotta ; dessin, Takeshi Obata.
Editeur(s) Paris : Ed. Tonkam, impr. 2012 (impr. en Italie).
Autres 1 vol. (214 p.)
. ill. en noir et en coul., couv. ill., jaquette ill. en coul.
. 21 cm
Résumé Hikaru, 12 ans, a découvert dans le grenier de son grand-père un jeu de go ; en l'ouvrant, il a libéré l'esprit de Saï, génie du jeu de go de la période Heian. Saï a pris possession de l'esprit de Hikaru et lui fait découvrir ce jeu. Après avoir réussi à battre de justesse Akira, un champion, grâce à Saï, Hikaru décide de participer à un tournoi avec Tsutsui et Tetsuo.
Lien(s) Traduit de : Hikaru no go. - Série : Hikaru no go. Vol 2.
Exemplaires
| Titre | Espace | Localisation | Cote | Utilisation | Disponibilité | Bib. d'origine |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hikaru no go | La cabane | Mangas | JMA HIK | Prêt normal | Sorti | Saint-Brieuc - Malraux |
